オーバーウォッチ2(OW2)の新タンク「ハザード」をマスターして勝率を上げたい?2024年12月10日(シーズン14)に登場したこのスコットランド出身のサイバーパンクタンクは、ダイブとブロウルの融合したプレイスタイルで戦場を支配します。
このブログでは、ハザードの強み、立ち回り、アンチピック対策を初心者にもわかりやすく解説。ハザードでチームを勝利に導くコツを紹介します!
ハザードの役割と強みと弱み
ハザードのの強み
ハザードは高い機動力と近距離での圧倒的な存在感を持つタンク。サイバネティック強化によるスパイク攻撃と防御スキルで、ダイブとブロウルのハイブリッドを実現します。主な強みは以下の通り
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ボーンスパー(プライマリ): 8発のスパイクをバースト射撃。近距離で高ダメージ(最大80ダメージ/バースト)。
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ヴァナディウム・インジェクション: 一時的なシールド(350HP)と近距離の敵に自動追尾スパイク(最大120ダメージ)。
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パワースライド: 地面を滑り、高速移動とジャンプ強化。地形を活用したダイブが可能。
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クリスタリン・プロテクター: 400HPの壁を展開し、敵をノックバック(50ダメージ)。障害物として機能。
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パンク・バンカー(アルティメット): 巨大なスパイクを打ち込み、範囲内の敵をスタン(最大2秒)。チームキルを誘発。
ハザードは近距離での圧力と機動力で敵を翻弄し、チームのセットアップを強化。初心者でも扱いやすく、戦況をコントロールできます。
ハザードの弱み
遠距離戦の弱さ
ボーンスパーの射程(10~15m)は短く、アッシュやウィドウメイカーなど遠距離ヒーローにダメージが無い。
対策:パワースライドで射線を切り、高所やカバーに移動。 味方のヒットスキャンDPS(ソルジャー76)にフォーカスを依頼。
シールド依存
ヴァナジウム・インジェクション(350HPシールド)は強力だが、8秒のクールダウン中にバーストダメージを受けると優しい。
対策:シールド発動前にカバーに下がり、敵のウルト(リーパーのデスブロッサム)をパワースライドで回避。
アンチピックへの脆弱性
ソンブラのハックでヴァナディウムやクリスタリンが封じられ、アナのグレネードで回復無効化。対策: 索敵でソンブラを選択制し、ボーンスパーで反撃。 グレネードはパワースライドで回避し、アナをダイブ。
パンク・バンカーのタイミング依存
スタン効果は強いが、敵が分散していると効果が少ない。対策:敵が密集するチョークポイントやチームファイトで発動。 味方のDPS(ファラ)と連携し、スタン後のキルを確保。
ハザードの基本的な立ち回り
1. ボーンスパーで近距離圧力
ボーンスパーは近距離(10~15m)で高いダメージを出すプライマリ武器。リロード(1.5秒)を管理し、敵を仕留めます。
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ターゲット優先: サポート(アナ、ゼニヤッタ)や低HPのDPS(トレーサー)を狙い、バーストで素早くキル。
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コンボ: ボーンスパー+近接攻撃(30ダメージ)でバーストダメージを強化。孤立した敵に有効。
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リロード管理: 8発撃ち切る前にカバーに下がり、リロードを完了。
2. ヴァナディウム・インジェクションで生存力アップ
ヴァナディウム・インジェクションは350HPのシールドを付与し、近くの敵に自動追尾スパイクを発射(最大120ダメージ)。
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使用タイミング: 敵のフォーカスを受けたときや、ダイブで敵後衛に飛び込む直前。HP600+シールド350で耐久力抜群。
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追尾スパイク: 敵サポートやDPSを自動で攻撃。狭いエリア(例:コントロールポイント)で効果大。
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クールダウン(8秒): 戦闘前に温存し、ピンチで使用。
3. パワースライドで機動力を活かす
パワースライドは高速移動とジャンプ強化で、ダイブや逃走に最適。
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ダイブ: 高所や敵後衛に飛び込み、ボーンスパーやヴァナディウムで圧力を。
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逃走: 敵のウルト(リーパーのデスブロッサムなど)から素早く離脱。地形を活用して射線を切る。
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マップ活用: イリオスやジブラルタルなど高低差のあるマップで高所を確保。
4. クリスタリン・プロテクターで戦場制御
クリスタリン・プロテクターは400HPの壁を展開し、敵をノックバック。障害物やセットアップに。
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チョークポイント: ドラドやキングスロウの狭い通路で敵の進軍をブロック。
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ノックバック: 敵タンク(ラインハルト)やDPSを崖に押し出し、環境キルを狙う。
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クールダウン(12秒): チームファイト開始時に使い、味方のポジションを強化。
5. パンク・バンカーの効果的な使い方
パンク・バンカーは広範囲スタン(最大2秒)で、チームキルを誘発する強力なウルト。
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タイミング: 敵が密集するチームファイトや、敵ウルト(ザリアのグラビトン・サージ)に対抗。
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セットアップ: 味方のDPS(キャスディのデッドアイ、ファラのバレッジ)と連携し、スタン後のキルを確実にする。
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ポジション: 高所や中央から発動し、範囲(15m)を最大化。
ハザードのアンチピックと対策
ハザードは近距離で強いが、遠距離やシールド持ちに弱い。主なアンチピックと対策を解説します。
1. ラインハルト対策
課題: ラインハルトの2000HPシールドがスパイクをブロックし、チャージでハザードをピン留め。
対策
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クリスタリン・プロテクター: ラインハルトのシールドを無視し、壁でノックバック。後衛を露出させる。
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パワースライド: チャージを回避し、高所からボーンスパーで後衛を攻撃。
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味方連携: ソンブラのハックやジャンクラットのグレネードでシールドを破壊。
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2. アナ対策
課題: バイオティックグレネードで回復無効化、眠りダーツでハザードを停止。
対策
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パワースライド: 眠りダーツを回避し、アナの射線を切る。後衛にダイブしてボーンスパーを当てる。
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ヴァナディウム・インジェクション: グレネード前にシールドを付与し、耐久力を確保。
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連携: ゲンジやトレーサーにアナをフォーカスさせ、ヴァナディウムの追尾スパイクで援護。
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3. アッシュ/ソルジャー76対策
課題: 遠距離から高ダメージを受け、ハザードの近距離攻撃が届かない。
対策
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パワースライド: 高所やカバーに移動し、射線を遮る。ダイブで距離を詰める。
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クリスタリン・プロテクター: 壁で射線を切り、味方のDPS(ソンブラ、トレーサー)にフォーカスを依頼。
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ヴァナディウム・インジェクション: 遠距離の敵に追尾スパイクを当て、牽制。
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4. ゼニヤッタ対策
課題: ディスコードオーブでハザードの耐久力を下げ、遠距離からダメージを蓄積。
対策
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パワースライドでダイブ: ゼニヤッタに接近し、ボーンスパーで素早くキル。HP200で脆い。
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クリスタリン・プロテクター: ディスコードオーブの射線を遮り、味方を補助。
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パンク・バンカー: ゼニヤッタのトランセンデンスに対抗し、スタンで無効化。
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5. ソンブラ対策
課題: ハックでヴァナディウムやクリスタリンが封じられ、EMPでパンク・バンカーが無効化。
対策
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索敵: ステルス音やハックの予兆を聞き、味方にピンで位置を共有。
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ボーンスパー: ソンブラが近づいたらバーストダメージで反撃。HP200で倒しやすい。
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パンク・バンカー: EMP前に発動し、スタンでソンブラを無力化。
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