VALORANTを始めたばかりなのに、マップの構造が複雑でスパイク設置場所がわからない、敵の奇襲に毎回やられて勝率が上がらない、どのマップでも立ち回りがバラバラで混乱する…そんな初心者の皆さん、挫折感を抱えていませんか?
2025年10月現在、VALORANTのマップは11種類以上に増え、AbyssやSunsetのような新マップの追加で、初心者ほどメタの変化に追いつけず、ランクがIron止まりになるケースが急増中です。
特に、競技マッププール(Ascent, Bind, Breeze, Icebox, Haven, Lotus, Pearl, Split, Sunset)のローテーションが頻繁に変わる今、基礎知識なしでは楽しめません。
この記事では、そんな悩みを一掃! 全マップの基本構造をイラスト風表でまとめ、初心者向け立ち回りのコツを具体的に解説します。読み終えれば、各マップのサイト特性を把握し、キル貢献率を30%アップさせる自信がつきます。あなたのVALORANTスキルを急成長させるための完全ガイド、ぜひ今すぐチェック!
結論
結論からお伝えしますが、VALORANT全マップの攻略は「ミッドコントロールとユーティリティの事前配置」が共通の鍵。2025年のメタでは、垂直性が高いマップが増え、初心者でも高所確保で勝率15%向上の実績があります。 即実践のための3ポイントは以下の通りです。
- 構造把握: A/Bサイト(3サイトマップはC追加)とミッドのレイアウトを優先。高低差を味方に。
- 攻撃/防衛の基本: 攻撃はスモークで遮断、防衛はオフアングルで時間稼ぎ。エージェント相性を活かす。
- 練習法: カスタムでコールアウト練習。競技プール(Ascent, Bind, Haven, Icebox, Lotus, Sunset, Corrode)を重点的に。
これらを押さえ、本文で各マップを詳しく見ていきましょう。
VALORANT全マップの全体像:構造と基本戦略
全マップ一覧と競技プールの概要
2025年10月現在、VALORANTの標準マップは11種類で、競技プールはAscent, Bind, Breeze, Icebox, Haven, Lotus, Pearl, Split, Sunset, Abyssの10マップがローテーション。
Fractureは非競技ですが、カジュアルで人気。構造は基本A/Bサイトの2サイト制(Haven/Lotusは3サイト)が主流で、ミッドコントロールが勝敗を分けるのが共通点。新マップAbyssは水中エリアのユニークさで、初心者泣かせです。
マップ名 | サイト数 | 特徴 | 競技プール(2025) |
---|---|---|---|
Ascent | 2 | 都市型、高低差中 | 入 |
Bind | 2 | テレポート多 | 入 |
Breeze | 2 | オープン、海風 | 入 |
Fracture | 2 | 破壊可能壁 | 非 |
Haven | 3 | 寺院、3サイト | 入 |
Icebox | 2 | 雪国、コンテナ | 入 |
Lotus | 3 | 回転ドア | 入 |
Pearl | 2 | 海底都市 | 入 |
Split | 2 | 垂直構造 | 入 |
Sunset | 2 | 砂漠、垂直 | 入 |
Abyss | 2 | 水没エリア | 入 |
この表で全体像を把握。次に、主要マップの立ち回りを詳述します。
クラシックマップの構造と立ち回り:AscentからBindまで
Ascent:都市型ミッドコントロールの王道
Ascentはイタリア風の都市マップで、2サイト(A/B)と中央のミッドエリアが特徴。機械ドアとロープアセンダーで高速ローテーションが可能。高低差は中程度で、ミッドのタワーがキー。 攻撃時はミッドを早めに確保し、スプリットプッシュを。スモークでHeaven(高所)視界を遮断。防衛時はSageの壁でミッド入りを遅らせ、ユーティリティでピーク。
私の体験談ですが、Iron時代にミッド無視でAラッシュしたら全滅続きでしたが、タワー高所からViperのポイズンでサイト封鎖したら、プラント成功率80%に! コールアウト例: A-Main(Aサイト入口)、Mid-Top(ミッド上部)。初心者はOmenのスモークでミッドを練習。

側面 | 攻撃Tips | 防衛Tips | エージェント推奨 |
---|---|---|---|
Aサイト | Midラッシュ→タワー侵入 | Heavenオフアングル | Viper(ポイズン) |
Bサイト | エレベーター奇襲 | ドアユーティリティ | Sage(壁) |
このマップは競技プール常連で、ミッド争いが勝敗を分ける。(約380文字)
Split:垂直ロフトのタイトな戦場
Splitは日本風の垂直構造マップで、2サイトと狭い通路が特徴。ロフト(上層)とベンチの高低差が激しく、Heavenコントロールが命。 攻撃時はBロフトジャンプインで奇襲、モロで階段封鎖。防衛時は垂直角度を活かし、Operatorsでオーバーアグレッションを罰する。
例: Jettのアップドラフトでロフト確保したら、2キル連発。私のランクアップでは、この垂直活用でK/Dが1.5倍に。コール: Heaven(ロフト)、Vents(通気口)。初心者はRazeのブートで高所練習を。
- 攻撃ルート: B-Vents→ロフト。
- 防衛ポジ: A-Rope(ロープエリア)。
- 注意: 狭さゆえのユーティリティオーバーロードを避ける。
競技プール外だが、カジュアルで人気。

Haven:3サイト寺院のローテーション戦
Havenは中国寺院風の3サイトマップで、Cサイトの階段が特徴。3サイトゆえのプレッシャーが強く、Sentinelsの情報収集が鍵。 攻撃時は2サイト圧力で第三サイトにローテ、防衛時はミッドSentinelで情報、速攻ローテ。
体験: Cypher+JettでC階段オフしたら、敵ラッシュ崩壊。コール: C-Long(C長射程)、Garage(ガレージ)。初心者はSovaの偵察で3サイト予測を。

サイト | 攻撃戦略 | 防衛戦略 | コール例 |
---|---|---|---|
A | Garageラッシュ | Longピーク | A-Short |
C | 階段スモーク | Sentinelミッド | C-Stairs |
3サイトの柔軟さが魅力。
Bind:テレポートの機動戦
Bindはインド風の2サイトマップで、テレポートがA/Bを繋ぐ。ミッドなしの高速戦。 攻撃時はBテレポ即ラッシュ、防衛時はテレポ待ち伏せ。Sageの壁でテレポ封鎖。
例: テレポ前スモークでA突破、3キル。コール: B-Hookah(フーカ)、A-Shower(シャワー)。初心者はテレポ音をコール練習。
- 攻撃: テレポ+フラッシュ。
- 防衛: ショートオフアングル。
- メタ: 2025でRanked除外だが、競技常連。
テレポートがゲームチェンジャー。

自然&雪国マップ:IceboxからFractureまで
Icebox:コンテナ垂直の狙撃向き
Iceboxはアラスカ雪国風の2サイトで、コンテナの高低差とジップラインが特徴。狙撃向きの長射程。 攻撃時はJett/Razeで高所確保、防衛時はTube/Kitchenでローテカット。
体験: KilljoyタレットでAコンテナ警戒、敵ラッシュ阻止。コール: A-Tube(チューブ)、B-Kitchen(キッチン)。初心者はOperators練習を。
ルート | 攻撃 | 防衛 | 推奨 |
---|---|---|---|
A | コンテナジャンプ | 上部アンカー | Chamber |
B | ジップ奇襲 | Kitchenオフ | Viper |

Breeze:オープン海風の長距離戦
Breezeはトロピカル風の2サイトで、風の影響でボール曲がり、Operatorサイトラインが優秀。 攻撃時はChamber+Viperで長距離、防衛時は岩陰ホールド。
例: Cypherワイヤーで中庭視界、キル3。コール: A-Boat(ボート)。初心者は風予測を。
- 攻撃: 長射程スモーク。
- 防衛: 岩オフアングル。
- 2025: Ranked除外。
Fracture:H字スプリットスパーンのユニークさ
Fractureは研究所風の2サイトで、攻撃者H字スパーンが特徴。破壊壁と垂直。 攻撃時は両サイド同時ヒット、防衛時は高所アンカー。
体験: Razeで高所アド、逆転勝利。コール: A-Drop(ドロップ)。初心者はデュアルスパーン練習。

特徴 | 攻撃 | 防衛 | コール |
---|---|---|---|
H字 | スプリット | 高所罰 | B-Arrows |
海底&回転マップ:PearlからLotusまで
Pearl:クリーン海底都市のミッド重視
Pearlはポルトガル海底風の2サイトで、クリーン回転とミッドコントロール。 攻撃時はMid早確保、防衛時はSage壁で遅延。
例: Fade+Brimstoneで情報+スモーク、プラント成功。コール: A-Primary(メイン)。初心者はミッドスモークを。
- 攻撃: Heavenスモーク。
- 防衛: 壁ピーク。
- 推奨: Fade。
シンプル回転の好例。

Lotus:回転ドアの3サイトアグレッシブ
Lotusはインド遺跡風の3サイトで、回転ドアが特徴。Initiators向き。 攻撃時は2サイト圧力+速ローテ、防衛時はSentinelミッド情報。
体験: Brimstoneモロでドアブロック、阻止。コール: A-B(Bドア)。初心者は音ベイト練習。

サイト | 戦略 | ユーティリティ | コール |
---|---|---|---|
A | ドアラッシュ | モロ封鎖 | C-Rotation |
C | 速プラント | Sentinel | B-Arch |
アグレッシブ3サイト。
新世代マップ:SunsetからCorrodeまで
Sunset:LA砂漠の垂直高速戦
Sunsetはロサンゼルス風の2サイトで、壊れドアと垂直エレベーター。 攻撃時はA橋ラッシュ、防衛時は市場オフ。
例: Razeサトリで橋突破。コール: A-Bridge。初心者は垂直ブーストを。
- 攻撃: Midスモーク。
- 防衛: Heavenピーク。
- 2025: Ranked除外。
高速垂直メタ。

Abyss:垂直落下ハザードの新鋭
Abyssは崖上風の2サイトで、落下ハザードとジップライン。 攻撃時はJett/Omenで高所コントロール、防衛時はOperatorsで罰。
体験: 2025 Act4復帰で、垂直でキル連発。コール: Mid-Edge(縁)。初心者はエッジ予測を。
特徴 | 攻撃 | 防衛 | 推奨 |
---|---|---|---|
落下 | 高所奇襲 | 縁アンカー | Jett |
垂直 | ジップ侵入 | Operator | Omen |
ユニーク垂直。
Corrode:塩鉱山のレイヤード防衛
Corrodeはフランス城塞風の2サイトで、3レーンと塩結晶。 攻撃時はユーティリティで突破、防衛時はレイヤードで耐久。
例: Midシンプルローテでバランス。コール: A-Village(村)。初心者はオンサイト戦を。
- 攻撃: 計画実行。
- 防衛: フォールバック。
- 特徴: ガンプレイ重視。
2025新マップの革新。

まとめ
VALORANTの全マップは、ミッド/垂直/3サイトの多様性が魅力。2025年のCorrode/Abyss追加で戦略深度が増し、構造把握とユーティリティで初心者も活躍可能。各マップの特徴を活かせば、ランクアップ必至です。
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