Apex Legends(以下、APEX)は、2025年現在も進化を続けるバトルロイヤルゲームの金字塔。高速アクションとチームワークが鍵を握る中、総勢27人の個性豊かなレジェンド(キャラクター)が戦局を左右します。
初心者から上級者まで、どのレジェンドを選ぶかでプレイスタイルがガラリと変わるんですよね。でも、APEXのレジェンドは5つのクラス(Assault、Skirmisher、Recon、Controller、Support)に分けられ、それぞれの強みや役割を理解すれば、チーム編成が劇的に楽しくなるはず!
アサルトクラス
前線突破と攻撃特化のクラス。煙幕や爆撃などのエリアコントロール能力で敵を圧倒し、チームの進撃をリード。耐久力と火力を重視したプレイに適する。
バリスティック
Ballistic(バリスティック)は、Apex LegendsのAssaultクラスのレジェンドで、元軍人の戦術家です。チームの武器を強化し、敵の銃を過熱させて無力化する能力が特徴。Sling(スリング)と呼ばれる特殊な武器格納システムを使い、戦場で柔軟に武器を切り替えて戦います。2025年現在、複数のパッチで調整が入り、チーム支援が強化されています。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Sling) | 3番目の武器をスリングに格納可能。自動でコモンアタッチメントが付与され、Evo Shieldレベルでアップグレード(例: Level 2でLevel 2アタッチメント)。Care Package武器も格納可で、アルティメット使用時に無限弾薬化。 |
タクティカル (Whistler) | スマート弾を発射し、敵の銃を過熱(15ダメージ、8秒持続)。過熱で追加15ダメージ+1.2秒射撃不能。ロックオン可能(75m)。地面に着弾でAoEバブル作成(10ダメージ)。クールダウン25秒、1チャージ(2025年7月ホットフィックス)。 |
アルティメット (Tempest) | 90m内の味方に高速リロード、無限弾薬、武装時移動速度向上(30秒持続)。スリング武器をレジェンダリー強化。Ballistic自身は30%速度ブースト継続(味方はなし、2025年7月ホットフィックス)。チャージ2分。 |

バンガロール

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バンガロール(Anita Williams)は、Apex LegendsのAssaultクラスのレジェンドで、軍人一家に生まれた戦略的な戦術家です。IMC軍事アカデミーを首席で卒業したエリート兵士で、兄のジャクソン(ニューカッスル)と再会を果たすも、複雑な過去を抱えながらApex Gamesに参加しています。チームを前進させるための煙幕や砲撃を活用した能力が特徴で、2025年のシーズン26(Showdown)でパッシブの速度強化、タクティカルとアルティメットのクールダウン短縮などのバフを受け、機動性と耐久性が向上しました。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Double Time) | スプリント中に被弾すると、移動速度が30%向上(2秒間)。さらにベース移動速度が5%増加。被弾や近くの弾/グレネードで発動し、逃走や反撃に活用可能。 |
タクティカル (Smoke Launcher) | 高速度煙幕キャニスターを発射し、着弾で煙の壁を展開(視界を大きく遮断)。キャニスターはドアを貫通し、射出速度2900(旧2500)、引き出し時間0.25秒(旧0.35秒)、クールダウン30秒(旧35秒)。煙は反応性で、内部/近傍の兵器/能力で5秒間無効化可能。2チャージ。 |
アルティメット (Rolling Thunder) | フレアを投げて大規模な砲撃を呼び込み、地表を這うように爆発(各爆発40ダメージ、8m範囲でスタン/スロー6秒)。射出アニメーション短縮、クールダウン210秒(旧270秒)。6×6の正方形エリアをカバーし、チーム戦や待ち伏せに有効。 |

ヒューズ
ヒューズ(Fuse)は、Apex LegendsのAssaultクラスのレジェンドで、爆発物に取り憑かれた元軍人のオーストラリア人です。幼少期から爆弾を愛し、軍を追放された過去を持ちながら、Apex Gamesで爆発の芸術を披露します。エリアコントロールと高ダメージの爆撃が得意で、2025年のシーズン26(Showdown)中盤パッチでは微調整が入りましたが、基本能力は安定しており、チームの前線突破に最適です。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Grenadier) | インベントリの各スロットに追加の手榴弾を1つ積み重ね可能。手榴弾の発射速度を70%向上させ、距離・精度を強化し、Frag Grenadeのバウンドを追跡可能。
強化投擲モードをトグルでオン/オフ。 |
タクティカル (Knuckle Cluster) | クラスター爆弾を発射し、表面や敵に張り付き、1.5秒後に連続爆発(6秒間)。
初期10ダメージ+最大60ダメージ。クールダウン20秒、2チャージ。 |
アルティメット (The Motherlode) | 標的エリアを囲む炎の壁を展開(最大200m)
接触時35ダメージ+5秒バーン効果(秒間8-12ダメージ、スロー)。17秒持続し、内部の敵をハイライト。チャージ2分。 |

マッドマギー
マッドマギー(Margaret Kōhere)は、Apex LegendsのAssaultクラスのレジェンドで、爆発と破壊を愛するサルヴォの戦士です。ハンマーとドリルを使った荒々しい戦闘スタイルが特徴で、かつての反乱軍時代からチームの前線を切り開く役割を果たしています。2025年のシーズン26(Showdown)中盤アップデート(Wild Iron Event)では、タクティカルとアルティメットの速度向上、ダメージ強化、アップグレードの調整により、信頼性とチームユーティリティが大幅に向上し、より競争力のあるピックとなりました。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Warlord’s Ire) | ダメージを与えた敵をハイライト表示し、ショットガン使用時に移動速度が向上(SMGやピストルにも適用可能、Level 2 Gunrunningアップグレード時)。火ダメージを50%低減(Fire Ballアップグレード時)。 |
タクティカル (Riot Drill) | 障害物を貫通する燃焼ドリルを撃ち、着弾で爆発と火傷ダメージを与える。発射アニメーションが10%高速化され、ボタンリリース直後にドリルが発射(旧:数フレーム遅延)。クールダウン20秒、2チャージ。 |
アルティメット (Wrecking Ball) | 速度パッド付きの爆発ボールを投げ、敵近くで爆発(最大25ダメージ、旧20)。投擲アニメーション25%高速化、障害物周りの移動が安定。ボール寿命7秒(旧10秒)、速度パッドは移動速度3.5秒向上+Fortifiedバフ付与(重複せず)、パッド持続20秒(旧60秒)、使用後6秒無効化、最終爆発からドロップなし。チャージ2分。 |

レブナント
レブナント(Revenant、本名Kaleb Cross)は、Apex LegendsのAssaultクラスのレジェンドで、元傭兵シンジケートの伝説的なヒットマンでした。Hammond Roboticsによりシミュラクラム(合成人間)に改造され、死と再生を繰り返す復讐の亡霊となりました。
過去を忘れさせられながらも、改造の元凶を狩り尽くし、Lobaの両親を殺した因縁から永遠の苦痛を強いられますが、Octaneの父から提供されたシェルの軍を乗っ取り、ついに自由を手に入れました。Apex Gamesでは影を操る能力で敵を恐怖に陥れ、2025年7月17日のパッチでAssaultクラスに再分類され、Shadow Pounceの機動性向上やAssassin’s Instinctの視認性強化などのリワークにより、接近戦と追撃性能が大幅に向上しています。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Assassin’s Instinct) | 30m以内の視認可能でHP40以下の敵をハイライト(壁越しも可、味方も視認)
しゃがみ歩行速度が通常歩行と同等、最大26.5mの壁を登攀(短い壁25%高速、コーナー周回可能) 2025年3月25日パッチで味方共有強化、Level 2アップグレード「Try To Hide」でマーク持続2倍。 |
タクティカル (Shadow Pounce) | 前方へ強力な跳躍(最小20m、最大50m、ホールドでチャージ)。壁着地で登攀移行可能。
クールダウン20秒(Level 3「Agile Assassin」でアクティブ/チャージ時間50%短縮)。最小速度700→800、最大1150→1400に強化、着地時銃再装備高速化。 2025年3月25日パッチでアクティブ時間30%短縮、クールダウン25秒→20秒。 |
アルティメット (Forged Shadows) | 硬化影の鎧を纏い、75HPの影シールドで過剰ダメージをブロック(シールド枯渇後、余剰ダメージがシールド/HPに転移)
持続25秒、ノック/アシストで+5秒延長(上限25秒)。シールドは時間経過で徐々に再生(直接ダメージで一時停止)。 チャージ3分(Level 3「Ultimate Cooldown」で30秒短縮)。上半身ヒットボックス拡大、AOEダメージ(リング/火/ガス)は無効。(75HP)。 |

スカーミッション
機動性が高く、接近戦・逃走に特化したクラス。ジップラインやポータルで素早い移動が可能。1v1の乱戦で活躍し、フラッキング(分断戦術)を好む。
ホライゾン
Horizon(ホライゾン)は、Skirmisherクラスの重力科学者で、未来から来た母親として息子を救うために戦います。垂直機動とブラックホールで高所支配が得意。2025年のパッチでGravity Liftの持続時間が延長され、チームユーティリティが向上
能力 | 説明 |
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パッシブ (Spacewalk) | 空中制御向上と落下ダメージ低減。スカイダイビング時さらに効果。 |
タクティカル (Gravity Lift) | 重力リフトで味方・敵を上方へリフト(持続10秒)。クールダウン25秒、2チャージ。2025年7月パッチで持続+2秒。 |
アルティメット (Black Hole) | マイクロブラックホールを展開し、敵を引き寄せ爆発(最大100ダメージ)。チャージ3分。 |
オクタン
オクタンは、Skirmisherクラスのアドレナリン中毒者で、サイバネティックレッグを使った高速戦闘が特徴。スリルを求め、無謀なフランクで敵を翻弄します。2025年のシーズン25でStimのHP消費が軽減され、持続戦向きになりました。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Swift Mend) | ダメージを受けていない間、徐々にHPを回復(秒間4-7HP)。 |
タクティカル (Stim) | スティム注射で移動速度+40%(持続6秒、HP20消費)。クールダウン5秒、3チャージ。2025年3月パッチで消費HP-2。 |
アルティメット (Launch Pad) | ジャンプパッドを展開し、高高度ジャンプ可能(持続30秒)。チャージ2.5分。 |

アッシュ

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Apex LegendsのSkirmisherクラスのレジェンドで、元科学者として次元実験で死亡した後、Hammond Roboticsによりシミュラクラム(合成人間)として蘇った冷徹な戦士です。Titanfall 2から続くキャラクターで、地下格闘や傭兵の過去を持ち、心理戦の達人。人間時代の「Leigh」人格が蘇りつつあり、Horizonとの因縁で内面的葛藤を抱えています。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Predator’s Pursuit) | 空中でジャンプキーを押してダッシュを実行。クールダウン12秒。勢い方向以外ではブーストが減少。
2025年9月16日パッチでクールダウン8秒→12秒に増加。 |
タクティカル (Arc Snare) | 回転するスネアを投げ、最初の敵に10ダメージを与え6秒間固定(引き込み)。クールダウン20秒、4m半径のトラップ。
2025年9月16日パッチで持続8秒→6秒、引き込み力減少、シールド追加ダメージなしに調整。 |
アルティメット (Phase Breach) | 標的場所へ片道ポータルを作成(即時進入、最大75m、持続15秒、通過時間0.5-2.5秒)。チャージ2.5分。2025年9月16日パッチでLevel 2アップグレードにLonger Reach(範囲+25m)とUltimate Cooldown(クールダウン-30秒)追加、Dual Breach & Marked for Death削除。 |

オルター

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オルターは、Skirmisherクラスの次元干渉者で、別の世界から来たトラブルメーカー。虚空を操り、ユニークな移動でチームを支援。2025年のSeason 25でVoid Passageのクールダウンが短縮され、乱戦適応力が向上。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Gift From The Rift) | デスボックスから遠隔でアイテム1つ入手(アーマー除く)。 |
タクティカル (Void Passage) | 表面を通るポータルを作成(持続20秒)。クールダウン25秒、2チャージ。2025年3月パッチでCD-5秒。 |
アルティメット (Void Nexus) | テレポートアンカーを展開し、味方が即時帰還可能。チャージ3分。 |

パスファインダー

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パスファインダーは、SkirmisherクラスのMRVNロボットで、創造主を探す楽観的な探検家です。グラップリングやジップラインでチームの高速ローテーションを支え、垂直移動が得意。2025年のクラス更新で、Recon要素がSkirmisherに統合され、リング予測の精度が向上しました。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Insider Knowledge) | サーベイビーコンをスキャンし、次のリング位置を予測。2025年5月パッチで予測精度+15%。 |
タクティカル (Grappling Hook) | グラップリングフックを発射し、素早く移動(最大50m)。クールダウン12秒。壁登り可能。 |
アルティメット (Zipline Gun) | チーム用ジップラインを作成(持続90秒)。チャージ3分。2025年クラスperkで速度+10%。 |

レイス

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Wraith(レイス)は、Apex LegendsのSkirmisherクラスのレジェンドで、元科学者として次元を操る能力を得た戦士です。頭の中の声に導かれ、過去の謎を解くために戦い、チームの奇襲や逃走をリードします。2025年のパッチでポータルの安定性が向上し、乱戦での信頼性が高まりました。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Voices from the Void) | 敵が近くでこちらを見ている、またはアンブッシュを仕掛けている際にささやき声で警告。2025年3月パッチで警告範囲が10%拡大。 |
タクティカル (Into the Void) | 次元にフェーズし、数秒間無敵・インビジブル化(持続3.5秒)。移動速度30%向上。クールダウン20秒、2チャージ。 |
アルティメット (Dimensional Rift) | 2つの場所を繋ぐポータルを作成(持続30秒)。味方全員が通過可能。チャージ2分。2025年7月パッチでポータル耐久性向上。 |

ヴァルキリー
Valkyrie(ヴァルキリー)は、Skirmisherクラス(2025年Season 25でReconから移行)の天空の戦士で、タイタンの遺産を背負ったパイロット。ジェットパックで空中戦を支配し、2025年のクラス変更で機動性がさらに強調されました。
能力 | 説明 |
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パッシブ (VTOL Jets / Jet-Fighter HUD) | ジェットでホバー(燃料10秒)。スカイダイビング時敵を検知・共有。 |
タクティカル (Missile Swarm) | 12発のミサイルを発射(ダメージ+スロー)。クールダウン25秒、2チャージ。 |
アルティメット (Skyward Dive) | 味方と高空へ飛び、新位置へグライド。チャージ2.5分。2025年クラスperkで速度ブースト追加。 |
https://skyparadaisu.com/apex-%e3%83%b4%e3%82%a1%e3%83%ab%e3%82%ad%e3%83%aa%e3%83%bc%e7%ab%8b%e3%81%a1%e5%9b%9e%e3%82%8a%e3%80%81%e4%bd%bf%e3%81%84%e6%96%b9%e3%80%81%e3%81%8a%e3%81%99%e3%81%99%e3%82%81%e3%81%ae%e6%ad%a6/
リコンクラス
偵察と情報収集が主な役割。敵の位置をスキャン・ハイライトし、チームの戦術立案を支援。位置取りが鍵で、隠密行動が得意。
ブラッドハウンド

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Bloodhound(ブラッドハウンド)は、Reconクラスのトラッカー・ハンターで、北欧神話にインスパイアされた探求者。獣のような感覚で敵の足跡を追います。2025年のパッチでトラッキング精度が向上し、情報共有が強化されました。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Tracker) | 敵の足跡が見える。2025年3月パッチで足跡持続時間+20%。 |
タクティカル (Eye of the Allfather) | 隠れた敵・罠・手がかりを明らかに(範囲45m)。クールダウン35秒、2チャージ。 |
アルティメット (Beast of the Hunt) | 速度向上と敵ハイライト(持続30秒)。チャージ3分。 |

クリプト
Crypto(クリプト)は、Reconクラスのハッカー・スパイで、ドローンを使って敵を監視します。過去の復讐心から生まれた冷徹な戦術家。2025年のSeason 26でドローンの耐久性が向上し、ステルス性が強化されました。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Neurolink) | ドローンが30m内の敵をマーク。 |
タクティカル (Surveillance Drone) | 空中ドローンを展開し周囲をスキャン(持続25秒)。クールダウン30秒。 |
アルティメット (Drone EMP) | ドローンがEMP爆発を起こしシールドダメージ・スロー(範囲15m)。チャージ2.5分。 |

ヴァンテージ

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Vantage(ヴァンテージ)は、Reconクラスのスナイパー・サバイバーで、Echoという翼竜の相棒と共闘。遠距離偵察と精密射撃が得意。2025年のパッチでEchoのスキャン速度が向上し、ソロプレイ向きに調整。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Trailblazer) | ボルトSMGに拡張マガジン。 |
タクティカル (Echo Location) | Echoを投げて敵位置をスキャン(範囲50m)。クールダウン25秒。 |
アルティメット (Sniper’s Mark) | 敵にマーキングボルトを発射し、弱点作成(ダメージ+125%)。チャージ2分。 |

シア

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Seer(シアー)は、Reconクラスの占い師で、カリプソの予知能力を持つ芸術家。心音を視覚化し、敵の存在を察知します。2025年のパッチでFocus of Attentionの爆発範囲が拡大し、乱戦適応力が向上。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Heart Seeker) | ADS時に近くの敵の心音を視覚化。 |
タクティカル (Focus of Attention) | マイクロドローンを召喚し爆発・敵位置露呈(ダメージ50)。クールダウン20秒、2チャージ。 |
アルティメット (Exhibit) | スプリント・射撃で敵位置を明らかにするドームを作成(持続30秒)。チャージ2.5分。 |

スパロー

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Sparrow(スパロー)は、Reconクラスの新鋭ハンターで、2025年5月リリース。ダブルジャンプとトラッキングダートで機動的な偵察が可能。Season 26でS-tierに急上昇した人気キャラです。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Double Jump) | 2回ジャンプ可能でBocekに追加矢。 |
タクティカル (Tracker Dart) | 視線内の敵をハイライトするダートを発射(持続8秒)。クールダウン20秒。 |
アルティメット (Stinger Bolt) | チャージ後、大型矢で敵を固定・ダメージ・スロー(持続5秒)。チャージ2.5分。 |

コントローラークラス
エリア支配と防御特化のクラス。煙幕、ガス、壁などで敵の視界・移動を制限し、チームの安全地帯を確保。待ち伏せやリトリートに強く、環境操作が鍵となる。
コースティック

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Caustic(コースティック)は、毒ガスを操る化学者で、敵を苦しめる実験家。ガスでエリアを封鎖し、待ち伏せ向き。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Nox Vision) | ガス越しに敵が見える。 |
タクティカル (Nox Gas Trap) | ガス缶を設置し、破壊でガス放出(スロー・ダメージ)。クールダウン25秒、3チャージ。 |
アルティメット (Nox Gas Grenade) | 大エリアをガスで覆う(持続25秒)。チャージ3分。 |

ランパート

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Rampart(ランパート)は、銃器マニアのマーセナリーで、重火器を強化。壁とミニガンで防御陣地を構築します。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Modded Loader) | LMG/ミニガンのマガジン容量増加と高速リロード。 |
タクティカル (Amped Cover) | 強化壁を構築(射撃精度向上)。クールダウン20秒。 |
アルティメット (Emplaced Minigun “Sheila”) | マウントミニガンを設置(高弾薬)。チャージ3分。 |

ワットソン

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Wattson(ワットソン)は、天才エンジニアの少女で、電撃フェンスでエリアを封鎖。ピロンでシールドを維持します。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Spark of Genius) | 加速剤でアルティメットフルチャージ。 |
タクティカル (Perimeter Security) | 電撃フェンスを作成(ダメージ・スロー)。クールダウン10秒、6ノード。 |
アルティメット (Interception Pylon) | 投擲物破壊とシールド修復のピロン(持続20秒)。チャージ2.5分。 |

カタリスト

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Catalyst(カタリスト)は、フェロフルイドを操る元囚人で、壁やスパイクで敵を阻害。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Ferrofluid Reinforcement) | ドアを強化し敵ブロック。 |
タクティカル (Piercing Spikes) | スパイクを展開(ダメージ・スロー)。クールダウン20秒、2チャージ。 |
アルティメット (Dark Veil) | 盲目化壁を作成(持続25秒)。チャージ2.5分。 |
サポートクラス
チームの生存と回復を支える支援クラス。シールドやリバイブ能力で味方を守り、戦況を安定させる。耐久戦や守備的なポジション向き。
コンジット

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Conduit(コンジット)は、Supportクラスのエネルギー支援者で、サイバネティックで味方を強化。2025年9月パッチでEnergy Barricadeのスロー効果が強化され、乱戦向きに。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Savior’s Speed) | タクティカル範囲外の味方へ走る際、速度バーストを得る。 |
タクティカル (Radiant Transfer) | エネルギーを味方に送り、危険時に一時シールド生成。 |
アルティメット (Energy Barricade) | シールドジャミングデバイスを展開し、敵にダメージ・スロー。 |

ジブラルタル

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Gibraltar(ジブラルタル)は、Supportクラスの重装盾兵で、盾と砲撃でチームを守る。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Gun Shield) | ADS時に前方ガンシールドを展開し、着弾をブロック。 |
タクティカル (Dome of Protection) | 攻撃をブロックするドームシールドを作成。 |
アルティメット (Defensive Bombardment) | 指定位置に集中モーター攻撃を呼び込み。 |

ライフライン

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Lifeline(ライフライン)は、Supportクラスの戦場医者で、シルヴァン族の支援者。ドローンでチームを回復し、アルティメットでシールドを貼る
能力 | 説明 |
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パッシブ (Combat Medic) | D.O.Cを使ってダウンした味方をリバイブし、自分は移動・防御可能。 |
パッシブ (Combat Glide) | D.O.Cを掴んで数秒間グライド。 |
タクティカル (D.O.C Heal Drone) | D.O.Cドローンを呼び、近くの味方を回復。 |
アルティメット (D.O.C Halo) | D.O.Cを投げてハロシールドを展開。弾丸をブロックし、内部のプレイヤー(敵含む)の回復を加速。 |

ローバ

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Loba(ロバ)は、Supportクラスのマスターシーフで、テレポートとルート収集でチームを支援。復讐心が強い過去を持つ。2025年Season 26でBlack Marketのアイテム制限が緩和。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Eye for Quality) | 壁越しに近くのエピック/レジェンダリールートが見える。 |
タクティカル (Burglar’s Best Friend) | ジャンプドライブブレスレットを投げてテレポート。 |
アルティメット (Black Market Boutique) | ポータブルデバイスを置き、近くのルートをインベントリにテレポート。各レジェンドは最大2アイテム取得可能。 |

ミラージュ

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Mirage(ミラージュ)は、Skirmisherクラスのトリックスターで、亡き兄のホログラム技術を継いだエンターテイナー。デコイで敵を欺き、陽動戦が得意。2025年のパッチでデコイのAIが改善され、欺瞞効果が高まりました。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Now You See Me…) | リバイブ/リスポーン/ダウン時にクローク。ダウンで自動デコイ展開。 |
タクティカル (Psyche Out) | コントロール可能なデコイを発射。クールダウン20秒、2チャージ。2025年5月パッチでデコイ耐久+20%。 |
アルティメット (Life of the Party) | 複数デコイ展開+自身クローク(持続15秒)。チャージ2.5分。
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ニューキャッスル

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Newcastle(ニューカッスル)は、Supportクラスのシールド専門家で、移動シールドと引き寄せリバイブで味方を守る。バンガロールの弟として登場。2025年の調整でCastle Wallの耐久性が向上。
能力 | 説明 |
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パッシブ (Retrieve the Wounded) | ダウン味方をリバイブシールドで引き寄せながら保護。 |
タクティカル (Mobile Shield) | 制御可能なドローンで移動エネルギーシールドを作成。 |
アルティメット (Castle Wall) | 味方またはエリアへジャンプし、要塞壁を作成。 |
