クローヴの基本性能
クローヴのスキル
メドル
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効果:雲を投げて敵を減衰状態(HPが徐々に減る)に。約12秒間ダメージを与え続けるよ。
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使い方:狭い通路や敵が集まりそうな場所に投げて、エリアを否定。Bindのショートに置けば、敵が通りにくくなって味方の守りが楽になるんだ。
ルース
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効果:蝶の形をしたスモークを2つ設置でき、視界を遮るよ。死後も使えるのが特徴。
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使い方:サイトの入り口や射線を塞ぐのに使って、味方のエントリーを安全に。例えば、AscentのAメインに置けば敵の視界を奪えるよ。死んでも追加で使えるから、最後までサポートを忘れずにね。
ピックミーアップ(Pick-Me-Up)
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効果:キルかダメージでオーブを吸収すると、一時的にスピードアップとHP回復(最大100)が得られるよ。
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使い方:積極的に戦ってオーブを回収。スピードアップで素早くポジションを変えたり、HP回復で生き残りを目指してね。攻めでも守りでも使える便利なスキルだよ。
クローヴの立ち回り:最強の戦術
クローヴはスモークで味方をサポートしつつ、自身が積極的に撃ち合う「サブデュエリスト」として機能。以下、具体的な立ち回りを解説。
1. スモークで射線と情報を制御
基本戦術
ルースは13秒と短めだが、無料で2チャージあり、敵のピークポイントやエントリー経路を封鎖。デス後もスモークを置けるため、エントリー後に倒れても味方のリテイクを支援。例:アセントのAサイト攻めで、ミッドとメインにスモークを設置し、敵の視界を遮る。
デス後のスモーク
死体位置から半径約12m以内にしか置けないため、ミッド寄りのポジションを意識。マップ端だと逆サイトに届かないので注意。
コツ
スモークはブリムストーン(19秒)やオーメン(15秒)に比べ短い。素早くエントリーやリテイクに繋げるため、味方とタイミングを合わせる。
2. ピック・ミー・アップで継戦能力を最大化
使い方
キル/アシスト後に即発動し、HP100+移動速度上昇で次の交戦へ。8秒以内に戦闘継続が理想。例:ピストルラウンドでゴーストを使い、1キル後に回復して次の敵を狙う。
注意点
オーバーヒールは一時的で、効果終了後HPが元に戻る。遮蔽裏で安全に発動し、すぐ次の戦闘へ移行。レイナのデバウアーより柔軟だが、時間制限が厳しい。
3. メドルで敵を牽制
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戦術:メドルは衰弱効果で敵のピークを抑止。ソーヴァのショックダーツやレイズのグレネードと組み合わせるとキル可能。例:スプリットのBサイト守りで、メイン通路にメドルを投げ、敵の突進を遅らせる。
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注意点:味方にも衰弱効果が及ぶため、投擲位置を慎重に。空中爆発(2秒後)を利用し、壁裏の敵には当てない。リテイク時にエリア制御で輝く。
4. ノット・デッド・イェットで逆転を狙う
タイミング
アルティメットはスパイク設置後やリテイク時の4v2など、有利状況で使用。無敵時間(2秒)で遮蔽に逃げ、味方カバー下でキル/アシストを狙う。例:バインドのAショートで倒れた後、復活してスモーク+メドルでリテイク支援。
リスク
復活時はHP100のみでシールドなし。孤立した位置での使用は即再デスに繋がる。味方のトラップ(サイファーのワイヤーなど)やスモークと合わせるのが理想。
5. ポジショニングとマップ適性
ポジション
ミッド寄りで両サイトにスモークを届ける。例:アセントならミッドキャットウォーク、バインドならBロング。端ポジションはスモーク範囲が制限されるため避ける。
得意マップ
クローヴは汎用性が高く、特定マップに依存しない。アセント、バインド、スプリットなど、狭い射線やリテイク機会の多いマップで特に強い
おすすめチーム構成とシナジー
クローヴは単体でも強いが、以下レジェンドとの連携でさらに輝く:
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レイズ:グレネード+メドルでキル狙い。エントリー時にクローヴが2番手でスモークを展開。
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ソーヴァ:ショックダーツやリコンとメドルを組み合わせ、衰弱中の敵を仕留める。
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サイファー:トラップワイヤーやケージで復活時のカバーを強化。
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推奨構成:クローヴ(コントローラー)、レイズ(デュエリスト)、ソーヴァ(イニシエーター)、サイファー(センチネル)、セージ(センチネル)。アグレッシブかつ守備的なバランスが良い。